STEAMPUNK EXPRESS |
EXPRESS
|
![]() |
| |
||
|
Wydarzenia, projekty, kurioza
STEAMPUNK EXPRESS to pierwszy na świecie biuletyn informacyjny w całości poświęcony steampunkowi. Zawsze na tropie nawiedzonych twórców, dziwacznych pomysłów, fascynujących przedsięwzięć, a czasem nawet Sztuki! I Verne'a, oczywiście. Ukazywał sie niezbyt regularnie, ale zawsze na czas, od września 2002 do czerwca 2004.
Poniżej - spis treści wszystkich numerów. Ikonki oznaczają |
|
Numery archiwalne:
NR·09 czerwiec 2004 Wielkie kinowe obsuwy, niekończące się adaptacje, słuchowiska zamiast filmów, steampunkowa muzyka, objazdowe wystawy i złote czasy dla graczy.
Filmowe lato - na jesieni
John Carter na Marsie
Posłuchajmy steampunku
Karol Marks wiecznie żywy
Eddie Van Helsing
Światowy festiwal RPG
Wizjonerzy
NR·08 styczeń 2004 W tym roku czekają nas naprawdę niezwykłe atrakcje. Po fatalnym filmie "Liga Niezwykłych Dżentelmenów" steampunk otrząsnął się, wziął drugi, a może już trzeci oddech i przystąpił do ataku.
Nowy George Lucas
Nim ogarnie nas szał
3 razy TAK
Lovecraft dla 2000AD
Wiosna nasza
Heliograph kontratakuje
Małe vademecum steampunku
NR·07 październik 2003 Polski steampunk ruszył wreszcie z kopyta: konwenty, komiksy, gry fabularne... Kto wie czy następnym filmem Jerzego Hoffmana nie będzie steampunkowy remake "Lalki"?
Jajko czy kura?
Steampunk od morza do gór
Do ostatniego kadru
Josephine: a jednak gęsi
Ziuto zamiast Adlera
Cała para w gwizdek
Kult w Metropolis
NR·06 sierpień 2003 Komiksy, komiksy i jeszcze raz komiksy. Amerykańskie, fińskie, czeskie, radzieckie, angielskie, francuskie, ukraińskie i koreańskie - co kto lubi.
Komiksy z górnej półki
Klęska urodzaju
Chłopaki coś kręcą
Palec tow. Lenina
Kupą mości gracze
Steampunk na bezrybiu
Perełki z Internetu
NR·05 kwiecień 2003 Po zeszłorocznej stagnacji w steampunku dzieje się sporo i, co pocieszające, nie zawsze głupio. Wciąż zdarzają się utwory wybitne, ambitne albo po prostu wyjątkowo udane.
Proszę się nie pchać
Ten zegar stary
Ukryte Miasta na Lagafium
Disney i Japończycy, część II
Mniej Wellsa, więcej Dickensa
Polak potrafi
Lata 30-te... lata 40-te
NR·04 marzec 2003 Tym razem niusy trochę lżejszego kalibru: o sieciowym RPG-u, o perfidnej pułapce na kolekcjonerów, o figurkach tylko dla dorosłych i o klockach LEGO.
Niech mu gwiazdka pomyślności
Bohaterowie i potwory
Więcej niż komiks
Retro Power Rangers
Czym skorupka za młodu...
Coś dla dużych chłopców
Nadciąga gra sieciowa
NR·03 styczeń 2003 Wszystko można przerobić na steampunk: od "Star Treka" po "Potwora z czarnej laguny"! Dodatkowo - fatalne polskie akcenty w "Lidze Niezwykłych Dżentelmenów".
3... 2... 1... LXG
Potworny crossover
Verne z suwakiem na plecach
Skąd my to znamy?
W Polsce, czyli nigdzie
UFO retro
28 mm czystego steampunku
Z kraju
I ze świata
Jeszcze jeden Sherlock Holmes
Zaginiona Dinotopia
Eter, ostateczna granica
Kastor Krieg wilkołakiem?
Achtung, Steampunk
NR·02 listopad 2002 Czy kapitan Nemo i profesor Moriarty to naprawdę ta sama osoba? Dlaczego serial "Riverworld" miał być steampunkowy, a nie będzie? I co mają z tym wspólnego Japończycy?
Polacy nie gęsi (?)
Scarlet Traces
Robur: 20.000 lat podmorskiej żeglugi
Wold Newton Universe
Tymczasem w realnym świecie...
Farmer według Proyasa
Sterowiec Faradaya
Verne 3D
Crimson Skies
To samo, tylko po japońsku
To samo, tylko po angielsku
Antylód
Granie tanie niesłychanie
Bez prądu: Nautilus i wampiry
NR·01 wrzesień 2002 Mechaniczna ręka hrabiego Monte Christo! Historia amerykańskiej myśli technicznej i korespondencja z Francji o narodzinach nowej gwiazdy steampunku.
Trzy z dwoma
Pas-Par-Tu
Wydumany Dumas
Wells kontra Wells
Coraz bardziej niezwykli dżentelmeni
Robur: Z Księżyca na Ziemię
Koniec Steampunku?
Wytęż wzrok
Spacerkiem po Nautilusie
Nemo w zalotach
Ładny Vidocq
Anno Dracula 2002
30 lat później
Najwięksi wynalazcy Ameryki
Szukajcie, a znajdziecie
Steampunk w skali 1:64
|
| |